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28小说网 > 我,薯条,苏联英雄 > 第19章 大规模行动结算、利沃夫保卫战

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    (重大提醒,由于作者寻找较为详细的,开战前一周的,利沃夫地区战斗的资料,发生了重大失败,所以本次大规模行动的史实性,特别是战斗发生的位置,可能有较大程度的失真。不过毕竟是小说,大家看个意思就行_(:3」∠)_。)

    此刻并不知道,这次大规模行动是被苏军主动打断了的薯条君,又一次迎来了成就时间。

    ………………

    成就,提前诞生(可重复完成成就)

    成功导致大规模行动剧本,由苏联选择提前终止。

    奖励,史诗级精英部队——瓦尔特游击队

    来自南斯拉夫人民解放军的精英,萨拉热窝抵抗组织的核心,他们在萨拉热窝的行动,无疑极大的影响了德国的战争潜力。——“瓦尔特简直是个幽灵,我简直怀疑他是不是存在”

    系统给出的,成就达成原因——西南方面军因你的影响,紧急修改了6月25日的行动,反击暂时结束了。

    让薯条君明白了,自己丢失的第三阶段是个什么情况。并且十分希望,第一次反击的糟糕组织者们,能够好好修正一下他们的计划。

    ………………

    成就,政治影响力(Ⅰ)

    成功被苏联师级以上军官认定为,内务部特别部队领导者。

    奖励限定装扮——国家安全臂章

    小幅度提升佩戴者的权威性——“卢比扬卡大酒店开张了,全场免费!”

    这个成就让薯条君有点绷不住,自己“倒霉”的内务部人设,还需要强化?不过从效果上讲,所有能降低薯条君忽悠苏军军官难度的奖励,都是好奖励。

    ………………

    成就,这里是前敌总指挥(Ⅰ)

    成功策划并实施一次,师级以上规模的战役行动。

    奖励,步话机性能提升——“枪声一响,作战计划作废一半。”

    这个成就无疑让薯条君的大脑开始加速旋转。被迫在苏军糟糕的反击中,充当了一波前敌总指挥的薯条君,对于自己这次行动的成败,有太多需要反思的部分了。

    ………………

    成就,这里是前沿观察哨(Ⅰ)

    成功完成一次影响重大的报告

    奖励,报告基础置信度提升——“XX

    XXX,XX

    XXX,火力覆盖!”

    比起上一个成就,薯条君还是觉得,这个工作更适合自己。

    为此,已经主动或被动负担起大量责任,开始为了更为有利的局面,不断适应自己在战场中,更多身份定位的薯条君,还是发出了灵魂的吐槽:“到底是战场冲锋不爽了?还是苏联的将军们都是废物?”

    不过一个莫名的冷颤,让薯条君就立即将上面的话,从脑海中删除了。

    毕竟系统是唯心的,这种想法极有可能,让薯条君未来抱大腿的道路,变的难度更高。

    ………………

    成就,这里是总参情报局(Ⅰ)

    成功汇总一次战役级情报

    奖励,系统情报机构能力提升——“知己知彼,百战不殆!”

    “系统,你又有事瞒着我!”

    然后系统将,薯条君第一次通过彩蛋获取德军情报开始,所有系统记录下来的,薯条君自己大部分都没注意过的情报,糊到了薯条君眼前。

    海量的数据冲击,让薯条君迅速变脸。

    “瞒的好,继续努力!”

    情报汇总的活,明显是献祭头发都搞不定的。

    ………………

    成就,成功撤离(Ⅰ)(可重复完成成就)

    成功在完成阶段任务后,带领团级以上规模部队撤出战场

    奖励,兵人系统充能——80人次

    别问为什么营级有50人,团级才80人,你看看你撤回来的才几个人——“撤退比进攻要难得多!”

    系统给薯条君本次行动,最为后悔的部分撒了一把盐,薯条君成长为合格指挥官的道路还很长。

    ………………

    成就,敌之仇寇(Ⅲ)

    成功引起敌军区域最高指挥官(师级及以上)的仇恨一次

    奖励限定装扮——逆·骑士铁十字勋章

    一枚好看的勋章——“现在你已经可以被称为真正的精英。”

    对于自己又一次刺痛了,德军最高指挥官的神经,薯条君显得十分淡定,毕竟薯条君看到油罐车的时候,就已经有所预计了。

    …………

    兵人成就,我是艺术家

    成功召唤了稀有机修兵兵人,并让其完成了一次修理以外的任务。

    (薯条君让“歪牙”在炮弹上画画,满足了“歪牙”作艺术家的愿望)

    奖励限定兵人召唤权——机修兵“歪牙”

    “靠!”,“歪牙”的成就任务,无疑让薯条君认识到,自己低估了兵人性格的多样性。并不是所有兵人的召唤权获取成就,都是和其本质工作直接相关的——“我看,这分明是想加大我全图鉴的难度!”

    ………………

    兵人成就,站在舞台中央

    成功召唤了稀有狙击兵兵人,并让其实现了在战场中制造巨响的愿望。

    (薯条营自主袭击德军后方时,主导了薯条君没示范过的,攻击德军弹药车行动的就是“狙击手”。

    在袭击完成后,该兵人安装了定时引爆装置,在德军后方点了一个巨大的炮仗,几乎吸引了所有德军安保部队的注意力,这才是薯条营能在苏军反击已经乏力的情况下,安全撤出的关键因素。

    而“狙击手”这个,从所有方面看起来都应该是“安静杀手”人设的兵人,实际上,时刻都想制造大新闻,吸引所有人目光。)

    奖励限定兵人召唤权——狙击兵“狙击手”

    “这!”,还有叛逆的兵人啊,薯条君终于明白了,为啥自己第一阶段,没有完成这两个兵人的成就。以及系统特意提醒,请务必倾听这些兵人的渴望了。

    …………

    薯条旅成就,主动性(Ⅰ)

    在一次行动中,薯条旅所辖部队,完成了一次成功的自主行动。

    奖励,薯条旅部队联通能力提升

    现在你将更容易指挥,距离较远的薯条旅部队了。但这些部队也会有更强烈的自主行动倾向。——“将在外,君命有所不受。”

    “靠!”,薯条君一个头两个大,颇有一种熊孩子王,被迫管理一群熊孩子的既视感。

    ………………

    苏维埃向你致意,少尉特列季科夫同志。你参与组织的卢茨克反击行动,无疑成功延缓了德国人的进攻的步伐,并让德国人惊出了一身冷汗。但是敌军依然在继续推进,并试图包抄分割我军部队。作为应对,方面军正在调集力量发起新的反击,不过反击行动仍然需要时间准备。因此为了获取时间,利沃夫地区作为南方战线上的突出部,我军防线的重要支撑点,必须守住!——第一特种摩托化薯条旅十八号训令

    “利沃夫?”,薯条君的视野已经随着战斗次数的增多,逐渐扩大。

    这一次的战场位置,已经和上一次行动,产生过间接的交集。

    (信息交集,但薯条君没进入这一地区)

    这一方面让薯条君,对于新的战场,有了先期认识,可以显着减少薯条君重新了解周围情况的时间。

    但另一方面也让薯条君,无法用完全崭新的心态去面对新的行动了。

    特别是薯条君明确的知道,自己这些行动很可能存在时间上的错位。

    那么很多事情,是不是就会有既定结果呢?这个猜想,让刚刚认为自己可以跳出,既有命运的薯条君,感到十分不适。

    具体剧情提示刷出:

    大规模行动第一阶段(主要目标,坚守阵地,争取时间)

    战场时间6月23日晨,第6集团军,位于边境筑垒区域的所有部队,都遭到了德军攻击,帮助他们……

    薯条君立即就注意到了战场时间,果然挪移到了自己发动反击前。

    不过好消息是,从之前行动获得信息来看,第6集团军的防守还是很成功的,这样的话,起码不会再次陷入注定失败,这种糟糕的感觉了。

    但是当薯条君放下心来。

    开始在小地图中,仔细审视自己部署的位置时,一些回忆袭击了薯条君。

    那是在薯条君记忆中,与当前战场时间,十分接近时间点的记忆。

    而利沃夫地区,作为德军开局进展最慢的地方,也让薯条君此时的空间位置,与那些记忆点十分接近。

    “该死的桑河!”

    薯条君不由得骂了出来,那是他刚刚进入战场,最浑噩的一段时间。

    脸探开阔地;德军摧毁苏军小队隐蔽地的炮火;苏军步兵放德军进入阵地,从身后射击的战术;整个阵地战斗到最后一刻。

    遇到阿廖沙;被误认为“逃兵”;炮火中的突围。

    那高过头顶的黑麦;被流弹杀死的德军;战争之神的第一次怒吼;疯狂冲锋。

    这些画面,全都涌了上来。

    这些小规模战斗发生的地点,在行动地图上标注并不清晰,但是薯条君无比确信他们就在附近。

    因此,从这一刻开始,这次行动的意义发生了巨大变化。喜欢我,薯条,苏联英雄请大家收藏:
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