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还是那句话,人做梦只能说明一件事,想的最多的,最关注的事情,那就是做梦梦到的事情了。
梦与现实是不太搭噶的,但是醒来了以后我突然想明白了很多的事情。
首先现在游戏圈圈内的人,应该都有这么一个理解,手游比端游赚钱。
现实已经说明了很多事情了,首先手游或许的确比端游赚钱,但是是做得好的游戏,原神这游戏我晕3d没玩,做的怎么样我不评价,剧情又臭又长导致我弃坑了崩坏三,没想到原神嘛……
然后是王者荣耀,先不说王者荣耀做的如何,但是王者荣耀真的大家都爱玩,很多牛逼的人都跑王者荣耀去了。
当然我是说设计师了,但是王者荣耀这个系统,比起刀塔2,我还是更喜欢刀塔2,不过我只能说高行为分以后,在谈国服。
在外服我都快打的一页绿了……
在把话扯回来,我说的是dnf现在。
两年前的夏天,我抱着试一试的心态跑去dnf,我隐约听说过dnf能赚钱,更多的还是觉得卖号可以赚钱,实在不行瞪着卖号好了。
然后也没想这么多就跑进去玩了,进了游戏以后,玩了一个月吧,第二个月的时候发现真的有这么一回事,研究了很长时间以后,发现这个系统跟魔兽世界很像。
魔兽世界那是什么游戏啊?有历史的游戏,多少人玩的游戏?虽然现在挂了咳咳……
但是这么对比下来,一款免费的魔兽世界,跟一款付费的魔兽世界,我直接比都不用比该玩哪个了。
我真的不是想着赚钱了最开始,真的是觉得,每天累的时候,能玩玩dnf刷刷图,看看很多新东西,最有意思的是dnf这个圈子,比起英雄联盟刀塔2,是我见过最有意思的圈子了,当然我说的是玩家群体。
设计思维我就不谈了,我只能用一句话来形容两年前的dnf,那就是天衣无缝。
我一度认为一件事,一群很牛逼的人一起努力,就是能创造出不俗的成就。
直到去年奥兹玛末期的时候开始,开始有人喷dnf了,只能说,老子是纯dnf白玩家,谁喷dnf我必定会对此烦躁。
我到现在也没有忘记那个夏季发布会,那策划的嘴脸,高兴的宣布了新版本的到来,然后说了一句,“我们永远为了希望。”
还说了一句我们要为了dnf减负,新版本有更多的副本特色,以及新版本的dnf不会像上班一样。
我非常记得一件事,dnf新版本出来后,我开骂了,然后另一个人跟我喷了起来,最后大家都知道怎么回事了,也就没喷了。
每一波什么秋季冬季发布会的时候,我就都有梗可以玩了。
“我跟你说,上一次发布会,老子看完现在高血压还没下来。”
“我跟你说,去年那夏季发布会,我看完现在高血压都没下来。”
老子真的觉得,玩这个梗别人看着可能会有点乐,但是老子心都是苦的,我骂我最爱的游戏,我tm能快乐的起来吗?
直到今年我终于会悟了,为了未来,降本增效,开除员工,还有一件事我就不说了,我不知道ts内部出了啥大问题。
但是我只能说英雄联盟,我想着一件事哈,如果有人失误了一次,如果有人有不好的地方,那么他绝对会在某个时间段受到这样的伤害,当然英雄联盟是外服的游戏,我也不多评价了。
我评价的是dnf,今年的dnf创了历史新高,怎么说呢?
什么是新高?反向新高,三个月,仅仅是三个月,最高等级的团本,已经末期了。
老子直接开骂好了,就这么简单一个逻辑,tmd以前是策划教玩家玩游戏。
我用策划的话来说就是,“我们觉得什么事不应该。”
“我们觉得什么事应该。”
而且最关键的是,策划这句,“我们觉得什么事应该。”这个应该,我觉得是完美的,策划的选择,基本上是必定能让事情朝着好的方向去发展的,这就是当初dnf最牛逼的地方了。
但是我也说了,这是当初了,两年前了。特别是去年和今年,我真的是看尽了,游戏行业的心酸了。
首先资本家出现问题了,这是必然的,资金链不足这样的情况,都是因为那长达几年传染病的原因。
导致只能坐着,按照资本家的话来说的话,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心员工被开除,知道了很多信息,有了很多处理事情的经验的员工被开除了,那对做这件事本身的,就好像说对dnf这游戏的影响,到底有多大?
本身说的,所需要的,我觉得其实就是处理信息的速度能力而已。
老子一个玩游戏的,本身是策划教我玩游戏,就好像策划有很迂回的话在告诉我,“你看这游戏这样子,做的多好。”这话谁听的不敢动啊?说不爱听啊?
但是你说今年去年这两年变成怎样了?我留点口德不谈别的,就谈一个大方向,dnf这游戏说白了,大家都毕业了,不叫毕业。
大家能打团了,才叫毕业,我这么说,打一天疲劳,也就是说十几二十盘的游戏金币,多打一天,就可以跑去这版本最终极的副本去打团。
好我想问问,这样的终极副本,一般玩家刷够基准的副本两天就可以去了,那凭什么还要花精力去打造?
在有终极副本有一个概念,必定是有一群人在带着的,这就是现实,现在倒好,低价人人都不想带了,做了几天全都可以打野了,就算低价终极副本,大家也不用去了。
以前的运营风格我就不说了,其实现在的运营风格我也不想说了,就这么简单一个道理,老玩家都知道以前对比现在的区别在哪里。
我只能说现在已经可以算是凉了,我话已经说到这了,我说过过年的时候,是我最后一次充了,做的差的话,以后dnf就没我什么事了,不会在有什么感情了。
其实这跟爱情也挺像的,真的已经开始若即若离的时候,开始做梦的幻象的时候,其实并不是封建迷信什么的。
我觉得用科学的话来讲,你的身体已经发现了,你想要这么做,但是现实却告诉你不行,所以身体为了保护你,知道你内心会因此难受,所以想象出这么一个东西,来填补这个位置原来该有什么的空缺。
人心积累难,人心散去容易,资本家只想用最快速的方式,赚最多的钱。
而真正从业时间长的人都知道,人心积累难这件事,就像虎毒不食子,其实说着的意思就是,在邪恶的人,也会护着新生的崽子一样。
前提是得有这所谓的爱心,在某种意义上认为那是崽子才行。
其实这么长时间我变化也挺大的,就像写文的时候我都理解到了一件事,错了一次,特别是这种大方向已经走错的人或者事,错了一次那其实,下一次也不用期待他能做出什么好事了。
我总归是抱着一点期待的,就像自己小说写的一样,总是说,不想要放弃,但是你说在说回来现实,我把所有dnf开除的员工,全部在找回来,你觉得这有可能吗?
我现在仔细这么一想。
所以我觉得说到这就行了,难受的事情说多了我也不好受,这一件事告一段落了,我就说下一件事。
手游真的赚钱吗?当初王者荣耀是在什么情况下出来的?整个手游界,没有任何一款5v5moba类游戏的时候,王者荣耀横空出世。
没有任何游戏玩,只能玩王者荣耀,英雄联盟差不多在国服公测的时候我就开始玩了,我只能说英雄联盟很多的游戏理解,都能在王者荣耀上实现,包括bug~
以前我看过一个饰品,唯一被动,包括现在也是,装备不能同质化,同质化的话大家思考一下,六个日炎斗篷,叠加的话,一个200伤害,六个1000伤害~
这个梗在以前叫做日炎神教。
还有饮血剑,以前击杀小兵是增加攻击力的,全联盟最高攻击的装备就是饮血剑。
六个饮血什么感觉大家思考一下。
然后王者荣耀最开始,泣血之刃,技能吸血加物理吸血,其实准确来说,应该叫做物理伤害吸血当时。
也就是说六个泣血的吸血算下来,你摸一下别人,你回复速度可想而知,当时最猛就是6泣血了,我跟别人solo在中间打了十几分钟,愣是谁也没打死谁。
我不喜欢王者,但是喜欢dota……但是我这么说吧,王者荣耀这游戏,比多少游戏都成功?
我不确定王者是不是最成功的游戏了,不过王者霸榜了多久,我就不知道了。
话在说了,跟着是英雄联盟出了手游,因为魔兽世界卖怀旧服很成功的先例。
但是实际上怀旧服这玩意,有没有消耗情怀我不知道,魔兽世界重制版,绝对消耗光了玩家的情怀,虽然后面好像有退钱。
然后就是英雄联盟手游……我也不说多了,已经凉的差不多了。你说你就照搬,也没什么特色的,别人都玩王者了,干嘛还要玩英雄联盟?
然后最后我听说,dnf也是要出手游了……
本来刚刚还要说些啥,但是这外服dnf做的,总感觉已经抛弃了端游了dnf,大家都是这么感觉的。
要我说,其实游戏也只剩下dota2了,dota2这几年我天天骂,但是有些质量还保存着,只能说借着往下看吧dota2,能认认真真的玩一盘,我觉得dota2这游戏就值得玩下去。
不知道dnf能不能在此回到巅峰,只不过现在我都放弃了,最近真的碰都懒得碰dnf了,做成现在这样人不人鬼不鬼的样子,哪个老玩家看了不难受?喜欢日记与鉴赏请大家收藏:
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