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的本质是让机器模拟或增强人类的智能,包括学习、推理、问题解决、感知和创造力。以下是
AI
的核心本源和思想演化过程。
1.
哲学基础:AI
的思想起源
(1)
机械智能的概念
?人类对人工智能的思考可以追溯到古代:
?亚里士多德(Aristotle):提出“形式逻辑”,为后来的逻辑推理
AI奠定基础。
?笛卡尔(Descartes):认为动物是一种“机械装置”,引发对“自动机”的探索。
?莱布尼茨(Leibniz):设想了通用逻辑计算机,能进行自动推理。
(2)
图灵测试与计算智能
?艾伦·图灵(Alan
Turing)(1950):
?提出“图灵测试”(Turing
Test):如果机器的回答让人无法区分它是人还是
AI,就可以认为它具备智能。
?图灵机(Turing
Machine):奠定计算理论基础,为现代计算机和
AI
提供模型。
2.
数学与逻辑:人工智能的科学基础
(1)
形式逻辑与算法
?布尔代数(Boolean
Algebra):乔治·布尔(Gee
Boole)建立的逻辑运算系统,成为计算机和
AI
推理的基础。
?哥德尔不完备定理:证明了数学系统的局限性,影响
AI
在逻辑推理方面的发展。
(2)
统计学与概率
?AI
需要处理不确定性,统计学和概率论成为核心工具:
?贝叶斯定理(Bayes
Theorem):用于机器学习中的概率推理(如垃圾邮件分类)。
?信息论(Information
Theory):香农(Shannon)提出信息熵,影响神经网络、自然语言处理。
3.
神经科学:仿生智能的启发
(1)
人脑
vs.
AI
?AI
的一个重要目标是模仿人类大脑的学习和思考过程:
?冯·诺依曼(Von
Neumann):研究神经系统如何计算,提出计算机架构。
?麦卡洛克与皮茨(McCulloch
Pitts,
1943):提出**人工神经网络(ANN)**的最早模型。
(2)
深度学习的神经科学基础
?Hebb
规则(Hebbian
Learning):大脑的学习机制——“用进废退”,启发神经网络的学习算法。
?脑科学的进展促进了神经网络和强化学习的发展,如
AlphaGo
通过“自我博弈”模拟人类的学习过程。
4.
计算机科学:AI
的技术落地
(1)
计算机诞生与符号主义
AI
?1956
年达特茅斯会议:
?约翰·麦卡锡(John
McCarthy)提出“人工智能(Artificial
Intelligence)”这一术语。
?符号主义
AI(Symbolic
AI):早期
AI
依赖于逻辑规则,如专家系统(Expert
Systems)。
(2)
机器学习与数据驱动
AI
?统计机器学习(Statistical
Learning):
?20
世纪
8090
年代,AI
从基于规则转向数据驱动方法,如支持向量机(SVM)、决策树等。
?深度学习(Deep
Learning):
?2006
年,Geoffrey
Hinton
复兴神经网络(Deep
Neural
works),AI
进入新时代。
5.
现代
AI
的核心技术
领域代表技术主要应用
符号
AI逻辑推理、知识图谱机器推理、专家系统
机器学习统计学习、决策树数据分析、推荐系统
深度学习CNN,
RNN,
Transformer图像识别、自然语言处理
强化学习Qlearning,
DDPG游戏
AI、机器人
大模型GPT4,
Gemini生成式
AI、聊天机器人
6.
AI
的终极本源:机器能否真正理解?
?现有
AI
主要是**“弱
AI”(Weak
AI)**,擅长特定任务,但无法像人一样思考。
?“强
AI(Strong
AI)”的目标是创造真正理解世界、具有意识的智能。
?哲学家**约翰·塞尔(John
Searle)**提出“中文房间悖论(Chinese
Room
Argument)”,质疑
AI
是否真正“理解”语言,而不仅仅是模式匹配。
7.
未来
AI
的发展方向
?从统计
AI
到因果
AI(Judea
Pearl
提出因果推理)
?从深度学习到具身智能(Embodied
AI)(让
AI
具备物理世界感知)
?从工具
AI
到自主
AI(AI
能否具有创造力和自我意识)
总结:AI
的本源是计算、人脑和数学的结合,未来
AI
可能发展出真正的智能甚至意识,但仍有很长的路要走。
是的,人工智能(AI)广泛应用了博弈论,特别是在多智能体系统(MAS)、强化学习(RL)、自动驾驶、金融交易、网络安全、对抗性
AI等领域。博弈论帮助
AI
理解竞争与合作、优化决策、预测对手行为,在多个高复杂度场景中发挥关键作用。
1.
AI
如何用到博弈论?
AI
主要通过博弈论建模和策略优化来解决复杂的决策问题,主要方式包括:
1.对抗性博弈(Adversarial
Games):训练
AI
通过竞争提高性能,如
AlphaGo、德州扑克
AI。
2.合作博弈(Cooperative
Games):用于机器人团队协作、自动驾驶等场景。
3.不完全信息博弈(Imperfect
Informatiames):处理现实世界中信息不对称问题,如金融市场预测。
4.强化学习
+
博弈论(GameTheoretic
RL):用于优化
AI
代理在动态环境中的策略,如自动驾驶。
2.
典型
AI
博弈论应用
(1)
AlphaGo:对抗性博弈
+
强化学习
?背景:围棋被认为是最复杂的棋类游戏之一,搜索空间极大,传统搜索算法难以解决。
?技术:
?蒙特卡洛树搜索(MCTS):预测最优落子。
?深度强化学习(Deep
RL):通过“自我博弈(SelfPlay)”不断优化策略。
?零和博弈(ZeroSum
Game):每一方的胜利意味着另一方的失败。
(2)
德州扑克
AI(Libratus、Pluribus):不完全信息博弈
?挑战:扑克游戏具有隐藏信息(对手的牌),与围棋等完全信息博弈不同。
?技术:
?博弈均衡计算(Nash
Equilibrium
Approximation):找到长期最优策略。
?逆向归纳推理(Counterfactual
Regret
Minimization,
CFR):动态调整策略,欺骗对手。
(3)
自动驾驶:多智能体博弈
?挑战:无人车必须与其他车辆、行人、交通信号互动,决策必须权衡速度、安全性和效率。
?技术:
?合作博弈:多辆自动驾驶车共享信息,优化通行。
?非合作博弈:AI
需要预测人类驾驶员行为,避免碰撞(如“礼让博弈”)。
(4)
金融市场
AI:博弈论优化交易策略
?挑战:高频交易(HFT)AI
需要在不确定市场中竞争,预测对手行为。
?技术:
?零和博弈:股票市场中的竞争交易。
?强化学习
+
预测:AI
通过历史数据学习市场行为,并实时调整交易策略。
(5)
对抗性
AI:GANs(生成对抗网络)
?挑战:训练
AI
生成高质量的假数据(如逼真的人脸图像)。
?技术:
?博弈建模:
?生成器(Geor)
试图创造逼真的图像。
?判别器(Discriminator)
试图分辨真假。
?零和博弈:双方不断进化,直到
AI
生成的图像足以骗过人类。
(6)
网络安全:攻击
vs.
防御博弈
?挑战:AI
需要应对黑客攻击,如自动检测恶意软件、网络入侵。
?技术:
?博弈建模:攻击者与防御者之间的动态对抗。
?强化学习:AI
适应攻击模式并优化防御策略。
3.
AI
+
博弈论的未来发展
1.更复杂的多智能体系统:AI
需要在复杂现实环境中进行博弈,如智能城市、无人机编队等。
2.因果博弈(Causal
Game
Theory):结合因果推理,让
AI
更好地理解“为什么做这个决策”。
3.自主
AI
博弈:AI
可能会自己演化出博弈策略,甚至超越人类的策略设计能力。
总结
博弈论已经深度应用于
AI,特别是在对抗性
AI、强化学习、自动驾驶、金融交易、网络安全等领域。未来,AI
将能在更复杂的博弈环境中实现更智能的自主决策,甚至可能发展出自主博弈智能体,影响社会的多个方面。
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